2)第八章 谁赞成谁反对?_玩家开发异世界
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  信息来看,我们都是从荒古战场复活的亡者。

  而我们出生点之所以阴气沉沉的,其实就是因为这片战场死过太多的生灵。

  那么这片战场曾经发生了什么?这里长眠的究竟又是什么人?

  这些暂时无处得知。

  但问题的答案,一定游戏的主线息息相关。

  我的推测是,我们玩家或许都是复仇者,为我们生前经历的一切复仇!

  此外,这种骷髅的设定,其实还有策划深层次的考量。

  相信大家都发现了吧,我们建立角色只需输入昵称,而没有传统的选择人物的程序。

  是的,你们应该已经猜到了,这款游戏并不是不能选,而是别出心裁地将这项功能移植进了游戏里!

  无论你想要什么身材,只需要挑选自己中意的骨头,换到身上就能实现。

  这才是真正的开放性,真正的自由度,每个人都是独一无二的自己!

  不过在这里我要也要提醒大家。

  确认好自己的身材前,千万别着急升到10级!!!!!

  是的!10级之后,就没办法随便换骨头了!

  目前我的等级为13级,突破10级大关后,我发现身体的强化方向发生了改变。

  因为......我开始长肉了!

  如果按照仙侠的模式,对玩家划分境界的话。

  1-10级,我愿称之为锻骨。

  10级之后或许应该叫塑身,身上会开始长出一些烂肉,并且无法再更换骨骼!

  除此之外,我还有新的发现,那就是随着肉体的长出,我居然在游戏中体会到长肉时痒痒的感觉!

  是的,这款游戏不光有完美无瑕的画质,或许同样做出了足够真实的触感,但由于我们的骷髅角色缺乏相关的神经,一开始并未体验到!

  这到底是什么游戏公司?!!!

  别人家技术突破了恨不得天天派水军宣传到人尽皆知,而这家公司偏偏要藏的严严实实。

  甚至要升到10级才会发现,原来这游戏还藏着这样的黑科技?

  这是什么气度?

  这就是自信!这就是底气!

  这说明了游戏中一定还藏更多的惊喜等待我们发掘。

  我真的越来越期待了。

  好了,游戏的设定先介绍到这里,接下来我再讲讲前期最有效率的升级路线。

  首先进入游戏后,你们可以在地上找找能用的兵器,因为受到常年的侵蚀,其实能找到趁手的很不容易。

  这里有些玩家可能会问:那我直接去打怪爆装备不行吗?

  我的答案是:不行!

  根据我刷了这么多怪的经验,游戏中并没有爆落的设定。

  击杀怪物只会获得经验和灵石。

  灵体怪物死亡后直接消散。

  只有实体怪会留下尸体,这时候就可以上去扒尸了。

  是的,就是这么硬核,想要装备,就自己去怪物身上扒。

  战场上的衣甲,基本风化的差不多了,一碰就散,怪物身上的勉强还能穿。

  嫌恶心的话,只能裹着身上那块破布了。(捂脸.jpg)

  继续往下说,捡到合适的装备后,就可以前往击杀游魂。(如果黑袍大佬在的话,记得接一下新手任务)

  游魂需要刷到5级左右,才能去下一个刷怪点。

  出身点南边大约500米的样子,会出没一些【游荡鬼卒】。

  血量很高,需要耐心慢慢磨,但是经验也很丰厚。

  足够一直刷到10级,这时候继续往南走,渐渐会刷新一些实体怪物【怨尸】。

  这种怪身上都穿着甲胄,属于可以扒尸的类型,但很难在不破坏装备的情况下,将怪物击杀。

  而我也正在想办法完美攻略这种怪物。

  目前我探索的升级路线就这么多了。

  亲测可以全程单刷,只不过对技术有一定的要求,需要合理闪避怪物的攻击,不然死一次的话,小半天的努力就白费了。

  最后想跟大家说的话:

  这款游戏真踏马好玩,硬核的玩法,超高的自由度,真实的画面,无限的未来,我愿称之为最强!

  谁赞成谁反对?”

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