随着公司一切走上正轨,需要方圆签字的事情就少了。
一时间他又清闲下来。
上午十点半不到的时间,他基本上就处理完当天所有的事情。
闲极无聊的他于是起身出了自己的办公室。
李幼薇刚来公司才两三天,也不知道她适不适应。
美术部现在是公司最大的部门,整个部门分为四个组,每组约有20个人。
四个组长分别由李亚楠、章秀颖、孙菲艳和李雨浓负责。
她们都是专业美术出身,美术功底不一定比后招的这些人强,但谁让她们进公司早,和老板认识呢。
在李幼薇没来之前,周小雅为美术部主管,负责统筹工作。
部门没再扩展之前,她还算是游刃有余。
但等一批游戏大厂美工跳槽过来后,她就感到有些吃力了。
这些大厂出来的美工,本身功底不差,甚至可以说在某些方面极为杰出,要不然左星文也不会把她们招进来。
加上在游戏制作这一块,他们有着丰富的经验。
这让初出茅庐的周小雅等人压力极大。
但是真正能让她们目前还能压制住这些员工的,不是她们的美术功底,而是对“方蓝引擎”的熟悉。
这个软件绝对算得上颠覆动漫行业的作品,不但体现在了各种智能脚本上,也体现在了画面演算上。
比如说这些刚招来的美工,在画一个人物角色的时候,总有一些自己秘而不宣的特殊技巧,这些技巧体现在人物头发,衣服褶皱等等这些小细节上。
这些细节会在游戏或者动画中给人更加灵动之感。
这也是他们工作中总结出的经验。
这也是他们底气所在。
可自从来到方蓝,却被打击的体无完肤。
之前孙菲艳组有一个美工,为了画一个角色的发丝,足足画了三天时间都还没完工。
不是他画的不好,实在是他画的太好。
孙菲艳说了她一句,觉得她进度过慢,对方自然不服气。
觉得孙菲艳水平不行,没有资格指点她怎么做。
最后孙菲艳把她的原稿导入至“方蓝引擎”,
三秒的时间,不但自动生成各种发型,而且每种发型会根据场景光线自动变换发色强弱对比,除此之外,还可以根据风向、风力自动调整头发的浮动力度。
然后对方乖乖的闭上了嘴巴。
这样的例子多不胜数,方蓝引擎着实把这些自认为经验丰富的美工们给打击到了。
方圆走进美术部,看到方圆进来,纷纷都抬头和他招呼。
美术部和程序部虽然是一个公司,但简直是两种风格。
程序部感觉就是邋遢宅男的狗窝,床单杯子裹成一团,碳酸饮料、红牛、咖啡到处都是。
而美术部则大大不同了、花草、手办、卡通抱枕等等,感觉进了美少女的闺房,当然美术部的女生的确很多,80来个美工,男性才20来个。
方
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