3)第七十四章 教学_岩忍者日志
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  题却是很多的。

  “蝎,我来告诉你答案吧——”上原揭开了最终的谜底,“作为区分忍者与动物更好的区分标志,不是重量,而是形状。”

  “形状?”蝎疑惑。

  “脚步的形状。”上原把自己设计的精密机械向蝎完完全全的展示着,“我在陷阱的伪装盖上设计了数百个灵敏触点,每当遭受触碰时,都会有一定数量的触点变动。”

  “兔子或是青蛙一类的东西,触点很少。”

  “而像是大石头之类的东西砸在陷阱上,触点则会很多。”

  “那么接近人脚掌的触点数量,几乎可以肯定,就是有人触及陷阱了。”

  “这不是由查克拉来决定的。忍者运用查克拉与否,步态不会变的。”

  虽然没什么卵用,但是设计显得很精妙,不是吗?

  “有个问题,人步态的触点会是多少?”果然,蝎能一下问到问题的要害。

  “不同年龄段的人步态触发的触点是不同的。”

  “因为遗传或是其他因素,不同国家的人步态也是不同的。”

  “至于触点是多少,蝎,我不告诉你。”上原显得一副很鸡贼的样子。

  “小孩子的脚掌,触点比青蛙大不了多少,”蝎摇了摇头,“上原,你的设计有很严重的缺陷。”

  “可是,上战场的小孩子数量很小不是吗?”

  “如果我们的陷阱能对百分之九十五的忍者起作用,作为一个简易的陷阱,已经够了。”

  “如果以所有忍者为整体,百分之九十五忍者的平均步态是多少,蝎,要靠你自己统计了。”

  上原要引导蝎去以另一种方法去考虑问题,以数学的角度。

  就如同战场上道理苦于好用还是千本好用,任何传奇忍者的个人经验都是不足以成为参考依据的。

  而唯一能作为参考的,是统计所有战场上死于两种忍具下的忍者的数量,再综合其他因素做出的分析才是有价值的。

  岩隐村从没做过类似的事。尽管一个很简单的道理,和云忍作战时把忍者制服上的扣子由金属换成塑料,肯定会减少伤亡,但是就是没人这么做过。

  这次从上原的陷阱那里得到的启发,蝎觉得,自己应该换一种构思方式来制作傀儡了。而究竟是怎样的方式,蝎一时依然懵懂。

  以上原的忍术天赋和丁点也无的傀儡术知识,他教给蝎如何去修炼忍术的。上原能交给蝎的只是以另一种思维考虑问题的方法——严谨的数据统计与分析,补充甚至代替完全基于经验的判断。

  ————以下重复。

  “诺,这个就是。”上原在自己的一堆卷轴和一堆杂物中扒拉了好久,终于找到了他在忍具研发部时所制作的忍具。

  一个奇怪的方形盒子,这就是所谓的某人最得意的忍具吗?蝎皱了皱眉头,眼睛里满是质疑。

  “这可是我最得意的忍具之一,蝎。”上原

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