成了水属性。书生左手举起画卷,墨迹覆盖在上面构成了一面盾牌,狐妖手上带火的木枪戳上来之后立刻就被熄灭了。
“对付这些使用木制武器的敌人,金属性是最好用的。”
金克木,所以钟鸣又把墨改成了金属性,这次书生挥舞毛笔化成长刀,直接砍向旁边的一个举着木盾的狐妖。
只是砍了两刀,狐妖手上的盾牌应声碎裂,被直接劈成了两半。狐妖的身体瞬间失去平衡,书生跟上两刀,直接把它给砍死。
很快地解决了狐妖的营地,书生又爬上山头,找到另一处狼妖的营地。
狼妖的特点跟狐妖不同,它们智力更低,最好是可以挨个暗杀掉。可如果一旦被发现,狼妖会直接嚎叫一嗓子,周围所有的狼妖都会被引过来,对着书生紧追不舍,跑很远都无法脱战。
而在战斗的过程中,观众们看到了更多的关于五行相克系统的用法。
木生火,所以用木属性攻击打到火焰上面,可以制造爆炸,让周围变成一片火海;
水克火,用水属性的攻击或防御可以灭火;
金克木,使用金属性攻击可以对木制武器或防具造成多倍伤害;
火克金,使用火属性攻击可以对金属武器或防具造成多倍伤害……
当然,类似的属性相克不仅仅是局限在战斗中,在日常的探索中也可以发挥作用。
比如在渡过河流的时候,利用土克水的属性,可以在河面上用土属性建筑高台登上;
在爬山的时候,可以用木属性在悬崖上制造一棵树作为落脚点;
同时,金属性可以引雷,只要在雷雨天气在怪物营地里面制造一个金属台,雷击就会直接把周围的怪物给全都劈死……
当然,原本非常关键的两个大招,“书法”和“绘画”技能,在这次也进行了展示。
书法有不同的效果,有些是范围攻击,有些是单体攻击,有些是单纯的防御或者给自己加buff等。
绘画则是可以创造和抹除。
抹除的操作稍微复杂一些,但非常强大,在使用绘画技能后,游戏会进入“时间凝滞”状态,也就是通常所说的“子弹时间”,此时玩家就可以通过陀螺仪和触摸板来对画面上的元素进行操作。
可抹除的物件主要是场景中的可互动物件,这些物件会高亮显示供玩家选取,比如被怪物推落的石头、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及场景中的不可互动部分则无法抹除。
而创造则是通过在触摸板上绘制特殊图案来完成的。
进入时间凝滞状态后,中间会出现一个类似于远程攻击时的准星(因为是全息投影,所以实际上是一条直线),把准星对准不可互动的范围,之后在触摸板上画出相应元素,就可以召唤特定的东西。
比如画一个圈圈,就是召唤一块大石头出现在瞄准的
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