2)第187章 虚假的宝可梦守则!_游戏公司倒闭?我反手赛博朋克!
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  ,但林远和冯舒云看了后,却感觉到了一阵的不适感。

  第四条:让一个宝可梦全天候高强度的工作,累出病倒了后,将其卖掉换新的宝可梦来干,会有更高的效益。

  一款游戏能够让用户平均在线三个小时,就足够自豪了。

  4月6号的当天,各个平台上,就出现了一些有关宝可梦大世界的言论,讨论热度极高,到了后面甚至成为了现象级的热梗。

  不是

  那么可爱的宝可梦,你们真的忍心压榨的啊?

  皮卡丘人立而起,两只小爪子捧着小袋子,小短腿一左一右蹬着走,多可爱,多认真,眼神多肃穆啊!

  南星上一款出的能让那么多玩家上瘾的游戏,还是守望先锋,但就算守望先锋,也是平均在线七个小时,就这,已经击垮了国内所有的游戏产商。

  要知道,这统计的是玩家在线时间,因此是已经限定了群体了,那是什么导致了国人的游戏时间不如老外呢?嗯.这个问题是无法细谈的。

  总之从这条宝可梦圣经中,林远满满的看到的都是——打工人三个字。

  员工们的待遇变好了,但是他们的工作效率却并没有因此而变低啊

  如果说守在电脑前没事情做发呆,给领导一个好的印象分也叫做工作的话,那确实,南星的员工们不会做这种事。

  你要知道,中美游戏市场做过一個调研,而这个调研也是很有趣的。

  也因此,南星虽然巧妙的将游戏选在了节假日里发售,但就算如此,十来小时的在线时长也证明了南星的含金量。

  第五条:宝可梦并不需要很好的居住环境和进食,所以我们只需要随便放个草床,喂点果子就可以了,如果有宝可梦因此闹情绪了,那是它不识好歹,卖了它。

  充分证明了一件事,那就是国内的玩家在不同年龄段,都会因为不同的时间而没有时间玩游戏。

  “我怎么知道玩家们怎么想的我们都已经尽力把宝可梦做到可爱了,也减轻了玩家们重复收集材料资源的内容,还大量增加了宝可梦们的表情,让它们显得更人性化,更可爱,更生动尤其是生病或是不开心时可怜兮兮的表情”林远对此也是一头雾水。

  对此

  南星在当天下午发表了一条通告。

  而宝可梦大世界在爆炸般的好成绩下,还带动出了各种各样的梗出来。

  第六条:宝可梦生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的宝可梦没有存在的价值,让它们自己刷新掉吧。

  游戏的发售时间是正好的赶上了国内的清明三天假期,并且不是在清明的当天上架销售,所以很好的避开了大多数玩家在清明当天需要拜祖祭祖上山下山的时间,游戏的发售时间放到了第二天,这让在这天里的学生和班狗们大多数是能有时间来玩游戏的。

  第七条:宝可梦能吃苦,那就能吃更多的苦,既然他们能够接受高强度的工作还能保持心情,那么就一定能够承受更高强度的工作。

  “这样不对!这游戏是要宠着宝可梦的,怎么能压榨宝可梦呢?”

  能够让用户在线五个小时,那就已经领先了国内大多数的游戏产商,排在前列了。

  第八条:宝可梦如果反对训练家,那么说明训练家做对了,如果它赞同训练家,那么也说明训练家做对了。

  这也能压榨的啊?

  怎么能压榨宝可梦呢!

  而这个梗,真的是传播到了互联网的各地各处。

  就连一些没有时间玩游戏的人也是玩起了这个梗。

  南星游戏:《虚假的宝可梦圣经》内容如下——,真正的宝可梦圣经!

  官方站出来声明了!

  请收藏:https://m.yuedu3.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章